LAS Misiones de historia en Far Cry 5

Las misiones de la historia de Far Cry 5 se dividen en cuatro zonas, cada una correspondiente a uno de los miembros de la familia Seed.

Para poder avanzar en la historia, por supuesto, tendrás que ir completando estas misiones, así como liberar puestos y prisioneros para conseguir los puntos necesarios para avanzar en la siguiente.

Hay dos tipos de misiones principales:

Obligatorias para avanzar en la historia: se irán activando de forma automática a medida que consigues Puntos de Resistencia en cada zona.
Misiones de historia de personajes: nos permiten desbloquear mejoras, armamento, nuevos compañeros…

1. Misiones del Prólogo
Misiones del Prólogo
La orden judicial: todo el peso de la ley está a punto de caer sobre Joseph Seed.
Sin escapatoria: tras el fracaso de la detención, tendremos que salir con vida de la zona del accidente.
Un rayo de esperanza: un hombre que no parece estar de acuerdo con los Seed decide ayudarnos.
La resistencia: Dutch nos pide algo a cambio de su ayuda. Quiere recuperar su isla.

La orden judicial en Far Cry 5
Un equipo de agentes de la ley se dirige a la hacienda de Joseph Seed con una orden de detención. El supuesto líder religioso debe ser llevado ante la ley.

“Detén al líder de la secta”

1. Ve a la iglesia
2. Lleva al líder de la secta hasta el helicóptero
3. Recompensas

Ve a la iglesia

Una vez escojas un personaje masculino o femenino, verás la introducción del juego.
Al tomar tierra, sigue a tus superiores. Mantén la calma y no te alejes de tus compañeros.
Salirte del camino hará fracasar la misión. Simplemente avanza hasta la iglesia.

Cuando te den la orden de actuar, pulsa el botón de acción para continuar con el capítulo.

Lleva al líder de la secta hasta el helicóptero
Nos toca volver hasta el helicóptero. Todo esto sigue siendo parte del prólogo y por tanto no tendrás ninguna complicación. Camina de vuelta hasta el objetivo. Esto no es más que una introducción al juego, no te preocupes. Las cosas se van a poner interesantes muy pronto…

Recompensas
Sin recompensas.

Misiones de la región de Jacob
Misiones obligatorias para avanzar en la historia
El mundo es débil: Jacob Seed es alguien con poderes de persuasión… originales.
Debemos ser fuertes: Jacob vuelve a ponernos a prueba.
Sacrifiquemos a los débiles: el significado de las extrañas visiones empieza a cobrar sentido.
Sólo tú: Jacob está furioso con nosotros. Se acabaron los juegos.
Víctimas de la guerra: aún tenemos que ayudar al pobre agente Pratt.