Apex legends-1

Apex legends

การเนิร์ฟ Tap-straf ของ Apex Legends ล่าช้า

Tap-strafing เป็นเทคนิคการเคลื่อนไหว Apex legends ที่ให้คุณเปลี่ยนทิศทางอย่างรวดเร็วกลางอากาศโดยไม่สูญเสียโมเมนตัม Morgan ได้อธิบายอย่างละเอียดมากขึ้นที่นี่ (ด้วย gifs!) โดยสังเกตว่าเป็นเทคนิคที่ได้รับความนิยมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้เล่น Apex ระดับสูง Respawn ประกาศเมื่อสองสัปดาห์ก่อนว่าเคล็ดลับจะถูกลบออก ทำให้เกิดความตกตะลึงเป็นวงกว้าง

ตั้งแต่นั้นมา ผู้เล่นต่างหวาดกลัวการเปิดตัวแพตช์ 10.1—แพตช์เนิร์ฟ tap-strafe—แต่พวกเขาสามารถพักผ่อนได้สบายๆ ในตอนนี้: tap-strafing ยังคงดำเนินต่อไป

“ทีม @playapex เพิ่งค้นพบผลข้างเคียงที่ไม่คาดคิดจากการเปลี่ยนแปลงที่เราวางแผนไว้ในการแตะ-straf” Respawn ทวีตในวันนี้ “ยังคงเป็นความตั้งใจของเราที่จะจัดการกับกรณีการใช้งาน tap-straf ที่ร้ายแรงที่สุด แต่สำหรับตอนนี้ เรากำลังชะลอการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้สำหรับแพตช์ต่อมา”

Apex legends

สตูดิโอกล่าวต่อ: “การเคลื่อนไหวเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ใน Apex เราชั่งน้ำหนักทุกการเปลี่ยนแปลงในระบบเหล่านี้อย่างระมัดระวังและให้คุณค่ากับข้อเสนอแนะ หลังจากการทดสอบเพิ่มเติม เราได้สรุปว่าเราต้องใช้เวลามากขึ้นเพื่อให้ได้สิทธิ์นี้เพื่อให้แน่ใจว่ากลไกการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องจะไม่ ติดอยู่ในไม้กางเขน”

มันสมเหตุสมผลมาก: tap-strafing ไม่ใช่เทคนิคระดับสูงที่ Respawn ใฝ่ฝัน แต่เป็นบางสิ่งที่ผู้เล่นค้นพบตัวเอง คุณสามารถจินตนาการถึงเอฟเฟกต์โดมิโนเมื่อปรับโมเมนตัมของระบบการเคลื่อนไหวและความเร็วในการหมุนกลางอากาศ ไม่ต้องพูดถึง ห่า แทบทุกแง่มุมที่คุณสามารถตั้งชื่อได้ มีความซับซ้อนบางอย่างสำหรับแฟน ๆ ที่เล่น tap-straf: หมายความว่าอาจต้องใช้เวลาสักครู่ก่อนที่จะพบการประนีประนอมที่สมเหตุสมผล ดังนั้นไปป่าในระหว่างนี้

ความกังวลของ Respawn นั้นสมเหตุสมผล Tap-strafing แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยบน gamepad ดังนั้นจึงทำให้ผู้เล่น PC ได้เปรียบเล็กน้อยหากคุณสามารถดึงมันออกมาได้ น่าสนใจที่จะเห็นว่า Respawn จะเปลี่ยนช่องโหว่ได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม การแก้ไขก็อาจจะทำให้ผู้เล่นบางคนไม่พอใจได้