Fallout 4 เกมที่เปิดให้ผู้เล่น ได้เล่นตามบทบาท มีเนื้อเรื่องที่โดดเด่นอย่างมาก

Fallout 4 เกือบจะมี "ห้องนิรภัยสไตล์ BioShock" ใต้น้ำ แต่มันถูกตัดออก

Fallout 4 มี “ห้องนิรภัยสไตล์ BioShock” ภายใต้คลื่นของ Boston Harbor ที่ไม่เคยสร้างเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปตาม Todd Howard

Howard เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับเกมที่ได้รับการจดบันทึกอย่างดีใน Reddit ใหม่ ถามฉันอะไรก็ได้ที่จัดขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่การครบรอบ 10 ปีของ Skyrim ซึ่งเขายังยืนยันด้วยว่ารายการทีวี Fallout ยังคง “ก้าวไปข้างหน้า” ผู้ใช้ Reddit ที่อธิบายไม่ถูกแฮ็ดด็อก (ซึ่งมีชื่อที่เหมาะสมกับคำถามนี้อย่างน่าสงสัย) ถามเกี่ยวกับแผนเดิมของ Vault 120 ตำแหน่งใต้น้ำที่ไม่ได้ใช้ซึ่งอ้างอิงในไฟล์ของ Fallout 4 คำตอบของ Howard สั้นแต่ก็เพียงพอที่จะทำให้เราฝันกลางวันเกี่ยวกับประภาคารอีกครั้ง

“เนื้อหาที่ถูกตัดออกไปน่าเสียดาย” ฮาวเวิร์ดอธิบาย “ห้องนิรภัยสไตล์ BioShock ด้วยปลาหมึกยักษ์ที่อาศัยอยู่ข้างนอก”

Fallout 4

ห้องนิรภัยมักทำหน้าที่เป็นสนามเด็กเล่นสำหรับเบเทสดาเพื่อใช้นิมิตที่แปลกประหลาด (และมักน่ากลัว) ซึ่งไม่มีธุรกิจอาศัยอยู่บนพื้นผิวโลก – ซึ่งจริงๆแล้วพูดอะไรบางอย่างเมื่อพิจารณาถึงสิ่งแปลกประหลาดที่คุณสามารถพบได้ในมุมใด ๆ ของ Capital Wasteland และ Commonwealth . เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการถึงสิ่งที่น่าสมเพชที่สตูดิโอสามารถบรรจุลงในตู้นิรภัยสไตล์ BioShock ได้โดยไม่ต้องแยกตัวประกอบในคราเคนที่หน้าประตู

ปลาหมึกยักษ์ที่มีไหวพริบจะต่อสู้กับเจ้านายหรือไม่? คุณจะสามารถคลี่คลายสถานการณ์ด้วยการทูตได้หรือไม่? คุณจะร่วมเดินทางใต้ทะเลร่วมกับคุณไหมหากค่าความสามารถพิเศษของคุณสูงพอ นี่เป็นคำถามที่เราอาจไม่เคยรู้คำตอบ อย่างน้อยก็จนกว่า Todd Howard จะทำ AMA สำหรับการครบรอบ 10 ปีของ Fallout 4